Da jeg var seks nektet jeg å lære å lese. Mamma kunne jo lese for meg.

Så lærte jeg det allikevel, og det viste seg å være ganske nyttig.

Da jeg var ni lærte jeg å kode. Det var på 1980-tallet, på en Commodore 64. Jeg skrev et program som stilte meg gangestykker og sa "RIKTIG!" eller "FEIL!" avhengig av svaret. Det var ikke akkurat et mesterverk. Men det var mitt, og det hadde jeg laget selv.

Den følelsen har ikke endret seg på førti år.

Hva betyr det egentlig å kode?

Koding er å skrive oppskrifter for datamaskiner. Du vet hvordan det er å følge en matoppskrift — du leser fra toppen, følger stegene, og får et resultat. Koding er det samme, bare at det er datamaskinen som følger oppskriften.

Forskjellen er at datamaskiner er utrolig dumme. De gjør nøyaktig det du skriver — ikke mer, ikke mindre. Skriver du "hopp" hopper den. Skriver du ingenting, står den stille. For alltid.

Det er derfor koding er bra å lære. Ikke fordi alle skal bli programmerere — men fordi det trener en måte å tenke på. Du må være presis. Du må dele opp problemet i steg. Og du får umiddelbar tilbakemelding på om du tenkte riktig eller ikke.

Hvorfor Roblox?

Fordi barnet ditt allerede er der.

70 millioner mennesker spiller Roblox hver dag. Og Roblox har en innebygget kodeeditor — Roblox Studio — der hvem som helst kan lage sine egne spill.

Det fine med Roblox er at det skjer mye med lite kode. Skriv tre linjer, og en stein begynner å blinke. Fem linjer til, og den dreper deg om du tråkker på den. Det gir en følelse av mestring — av kraft — som er vanskelig å få til med andre kodespråk.

Kodespråket i Roblox heter Lua. Det er bygd på de samme åtte ideene som alle andre programmeringsspråk bruker. Variabler, løkker, betingelser, funksjoner — de heter det samme overalt. Så det barnet ditt lærer i Roblox kan det bruke i Python, JavaScript, eller hva som helst annet senere.

Trenger du å kunne kode selv?

Nei.

Jeg har tre barn. Den eldste lærte seg koding med boken min da han var 12. Jeg satt ved siden av i starten, men trengte ikke å forklare noe — boken er skrevet så barnet kan jobbe seg gjennom den alene, eller med en voksen som ikke kan noe fra før.

Det viktigste du kan gjøre er å sitte i nærheten. Ikke for å hjelpe — men for at de vet at du er der. Koding kan være frustrerende. Koden gjør ikke det du vil. Du finner ikke feilen. Og da er det greit å ha noen å sukke til.

Hva lærer de egentlig?

I løpet av seks uker kan barnet ditt lage et komplett spill i Roblox — en hinderløype med glødende lava, fryktelige fallemmer og et leaderboard der de kan konkurrere med vennene sine.

Men det de egentlig lærer er å tenke i steg. Dele opp et problem. Prøve, feile, prøve igjen. Det er den samme ferdigheten de trenger i matte, i naturfag, og — ærlig talt — i det meste annet.

Pluss at det er morsommere enn gangestykker.

Hvordan komme i gang

Du trenger en datamaskin (PC eller Mac) og en Roblox-konto. Det er gratis.

Boken "Oppdrag Kodelox" tar barnet fra null til et ferdig spill på seks uker, med videokurs inkludert. Den er skrevet på norsk, for norske barn, og krever ingen forkunnskaper. Les mer om hva som finnes av roblox-kurs for barn og hva som fungerer.

Den koster 599 kroner og du kan bestille den på kodelox.no.